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3D捕鱼游戏的鱼与子弹的碰撞是如何实现的?骰宝

  3D捕鱼游戏的鱼与子弹的碰撞是如何实现的?骰宝游戏鱼 需要有透视效果,需要有改变Z轴值的移动。子弹 不要透视效果。我想到的是 把鱼放在透视摄像机下,把子弹放在正交摄像机下。但是这样碰撞就不知道怎么做了。如图,鱼沿蓝色路径走,骰宝游戏在屏幕上看到的效果大致是没有移动只是缩放。此时放出一个子弹,在屏幕上看到子弹与鱼重叠了,骰宝游戏但是在世界中,子弹的位置与鱼的位置完全不同。就像拾取,但是不是一条射线能解决了,需要一个范围碰撞体来做拾取。求教3D捕鱼是怎么处理这个问题的。

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